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第413章 主角与配角(1 / 2)

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让祂改变想法是痴人说梦,因为祂是超脱人类的存在,无需对人类的未来负责。何况,祂都不是在毁灭人类,而是在造福人类,让这个文明少走几十万年弯路。

让祂感到无趣并不是简单的事,因为祂的乐趣,本身就是搞事,搞得好搞得坏,都有乐子,更不要说我能想到的,大家能想到的好点子,他早已知晓,而且,毫不在乎。

说理不行,“邪门的点子”也不奏效,那到底...不会真的要我扒着祂的腿,一把鼻涕一把泪地说,“哥,大哥,收了神通吧,我真没办法了,压力很大呀。”

哈,说不定这样出乎意料的举动,真比我一板一眼地辨经有用,但好歹我也是人类的代表,怎么能这么丢份。

而且说不定看到我痛哭流涕的样子,祂就更有搞事的想法,想看看我还能怎样突破底线,是不是符合祂的......

诶,等一下,有没有一种可能,我的表现,就是祂衡量“有趣”的主要标准——这样说可能有自恋之嫌,但结合洛姆之前说的一些话,和一直在盯着我的行为,的确有这种说法。

为了看我的表现,特意整个大活,这么个吃饱了撑的行为,也像是祂能做出来的事。

那么我该怎么做,才能让祂觉得我很无趣,并结束这个事件呢?

躺平摆烂,爱咋咋地?我不说的话,1225他们迫于现实的压力,肯定还是要让我想法子解决。可和他们说我想靠“让自己无趣”来解决事件,洛姆也就知道了,也就没那个效果了。

装疯卖傻,胡乱操作?一来洛姆又不傻,我是真疯假疯,很好辨明,二来,我出乎意料的举动,就是他想要的,他说不定巴不得我发疯。

可能我就不是个无趣的人吧,很难想到让人...让祂讨厌我是不是也可以?

好像不太行,祂应该没有善恶的标准,无论我是好人,还是坏蛋,祂都有取乐的方法。

那......再换种思路,让祂实现用这个“游戏”取乐的目的,是不是就能让他换个别的点子去找乐子——虽然祂整的新活应该也会很棘手,但总比现在就“万策尽”好。

那么问题又回到了一开始,祂做这个游戏的目的到底是什么?

取乐,取什么乐?

我的表现,我的选择?还是人类的表现,人类的选择?

选择...吗?

“呼——洛姆,我可以选择我想玩的游戏是吧。”

“是啊,小伙子,终于有想法了。”赏月的洛姆,转身坐在窗台上,饶有兴趣地期待我最后的挣扎。

“这个游戏,之后是去王都,然后呼朋唤友,打倒魔王吗?”

“如果你想,你可以自己做国王,自己做魔王,没有一个固定的结局。”

“那勇者的旅程,就在这个旅店结束吧。”白天上班,晚上冒险,即使颇有乐趣,也不能沉溺于此

“呜...这样,我玩的下一个游戏,内容应当和我一直生活的那个世界别无二致,只不过你创造的这个‘游戏’,突然消失了。”

“以其之道,还施彼身,小机灵鬼,挺聪明呀。那这个游戏,要不要把我也剔除了,省的你以后还要因为我的存在,再来找我改设定。”

“不用了,因为‘洛姆’,也是我游戏里的一个Npc。”

“哈哈,好,那么,你的游戏,重新开始。”

啊?真就这么简单。

眼前的洛姆化为光点消散,旅店的建筑四分五裂,坍缩到黑暗里,瑰丽多彩的冒险游戏,归于沉寂,再次染上梦的朦胧。

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