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第733章 艾尼克斯的决断(2 / 2)

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没有。

中山拓也通篇都在强调jupiter的优势、外包资源的整合、权利金的优惠。

他没有在任何一个条款里要求《勇者斗恶龙》必须在jupiter上独占发售。

这不符合常规的商业逻辑。

平台方拉拢头部大作,第一诉求就是独占,以此来打击竞爭对手。

“中山拓也漏掉了”有人猜测。

“不可能。那种级別的经营者,不会犯这种低级错误。”福岛康博目光深沉,“他不提,是因为他有足够的自信。他相信jupiter的装机量和开发环境能把我们留住。他也在向我们释放一个信號:世嘉的合作姿態是开放的,不搞强买强卖那一套。”

堀井雄二的眼睛亮了起来。

开发者的思路总是最直接的。“如果不要求独占,那事情就简单了。”掘井雄二站起身,走到白板前,拿起马克笔画了几个圈。

“我们先借用世嘉提供的外包资源和开发工具,在jupiter平台上把《勇者斗恶龙》

的正统续作做出来。”他在第一个圈里写下jupiter,“这样既解决了开发初期的技术难题,又保证了项目能在一个装机量最大的平台上首发,收回成本赚取利润。”

马克笔移动到第二个圈。“等jupiter版本发售,开发团队积累了足够的3d经验,资產库也建立起来了。我们再把游戏移植到pystation上。”他在第二个圈里写下ps,“索尼不是有钱有渠道吗到时候我们拿著现成的游戏去谈发行,不用出让股权,照样能利用他们的宣发网络,哪怕达不到被入股的那个水平的资源,但是多一个平台售卖,我们总是不亏的。”

最后,马克笔画了第三个圈。“如果以后任天堂的n64装机量上来了,开发环境改善了,我们再移植一个n64版本。”他在圈里写下n64。“我们也可以由此对任天堂有所交代。”

白板上的三个圈被一条线串联起来。

会议室里的气氛变了。思路被彻底打开。

“多平台战略。”本多圭司靠在椅背上,消化著这个方案,“这確实是一个利益最大化的选择。”

“科乐美就是这么干的。”另一名高管补充论据,“从d时代开始,上月景正社长就將科乐美的头部作品放在任天堂和世嘉的平台上同时发布。单款游戏的销量成倍增长,利润极其丰厚。世嘉和任天堂谁也没把科乐美怎么样。到了现在的jupiter和pystation,科乐美依然这么做,也没受到什么影响。艾尼克斯在业界的地位不输科乐美,我们完全有资格採用同样的策略。”

轻资產结构,多平台发行,拒绝资本绑定,利用各方资源。

这是最符合艾尼克斯利益的生存之道。

福岛康博看著白板上的三个圈,点了点头。“就按这个思路办。先和世嘉敲定jupiter版本的开发合作。索尼那边,保持接触,把移植的后路留好。”

本多圭司合上面前的文件。“看来这个方案大家都比较认可。那么我们表决一下吧。

同意採用多平台战略,优先启动jupiter版本开发的,请举手。”

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